sábado, 17 de enero de 2009

VISUALIZACION - LEBBEUS WOODS vs RESIDENT EVIL

Nació en 1940, en Lansing, Michigan.
Estudió en la Escuela Universitaria de Ingenieros Purdue y en la Escuela de Arquitectura de Illinois.
Coordinó el diseño y la construcción de la sede central de la Fundación Ford en Nueva York en 1976.
Ganó un premio por sus investigaciones aplicadas a la Arquitectura.
Hasta 1976 vivió en Nueva York, donde desarrolló su teoría de la Arquitectura, realizó proyectos experimentales y se dedicó a la enseñanza.
En los últimos diez años, Lebbeus ha dado conferencias en muchas instituciones en Europa y en los Estados Unidos, exhibiendo sus trabajos y monografías de los mismos.
Lebbeus fue miembro de la Fundación para el Arte en Arquitectura de Nueva York en 1989.
Recibió una beca para la investigación arquitectónica del Consejo de las Artes del Estado de Nueva York, en 1988.
Ganador de la matrícula de honor del Instituto Americano de Arquitectos, como artista y educador en 1991.
Actualmente es profesor adjunto de Arquitectura en la Asociación Cooper, en Nueva York, y también lo ha sido en las universidades de Carolina del Norte, Houston, Columbia y Harvard.
Es director del Instituto de Investigación para Arquitectura Experimental, una organización no lucrativa fundada en 1988 con Olive Brown, dedicado al desarrollo de la arquitectura a través de la experimentación y la investigación.

Como podemos observar en estas dos imagenes Woods da total explicación de sus ideas mediante lo visual, con tonos blancos y negros degradados logra transmitir un conjunto de ideas perceptuales, así tambien empleando los colores


Fue uno de los primeros juegos en ser catalogado como Survival Horror, debido a los escenarios y ambientes, género acuñado por videojuegos como Alone in the Dark


Las gráficas y la animación son tan buenas que se siente como si estuvieras jugando una escena super-extendida. El juego de la luz y la sombra generan en el juego ambientes increiblemente reales y convincentes.

Aquí les dejo un video para que puedan apreciar mucho mejor la calidad visual del juego...

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